Ideenfindung

Plot-Generator

1 Anfang - Situation

Wie die Story beginnt

Verwöhnt von einem luxeriösen Leben

2 Ort

Wo die Story beginnt

Im dichten grünen Dschungel

3 Held

Wer ist die Hauptperson

eine alte Dame mit zwanzig Katzen

4 Ereignis

Was löst die Handlung aus

brennt ein Haus nieder

5 Aufgabe / Ziel

Was muß der Held machen und erreichen

Große Liebe finden

6 Konflikt

Gegen wen oder was muß der Held ankämpfen

schlechtes Wetter

7 Hindernisse / Herausforderungen

Welche Schwierigkeiten stellen sich dem Held in den Weg

Astroiden bewegen sich auf einen Ort zu. Der Held weiß, daß es nur eine Möglichkeit gibt, das Inferno aufzuhalten: Er muß eine Substanz entwickeln, die die Astroiden auflösen kann.

8 Sieg/Kampf

Wie besiegt der Held seinen Gegenspieler Konflikt

Der Held hat rechtzeitig das Rätsel gelöst

9 Zielort

Wo endet die Geschichte - End- oder Zwischenstation

Im Nachbarort, wo der Held aufgewachsen ist

Ausschmückung der Orte

Plot-Details

1 Platz

Wo genau startet die Geschichte

in einem riesigen Tierpark

2 Bewohner

Wer lebt hier

Zwerge mit ganz besonderen Handwerkskünsten

3 Tiere

Was für Tiere/Wesen leben hier

Kühe, die sprechen können

4 Vegetation

Was für Pflanzen und Bäume wachsen hier

tanzende Laubbäume, die ständig ihren Standort verändern

Wichtige Informationen zum Helden

Held-Details

1 Ergebnis

Wie hat sich der Held am Ende verändert

Der Held hat sich geheimes Wissen erworben

2 Gegenstand - McGuffin

Welchen wichtigen Gegenstand hat oder braucht der Held

eine sprechende Taube, die sehr weise Ratschläge gibt

3 Transport

Wie bewegt sich der Held durch die Geschichte

Siebenmeilenstiefel mit denen man schnell den Ort zu wechseln

4 Ende

Setting / Situation - Wie oder wo endet die Geschichte

Der Held kehrt wieder nach Hause zurück